
當棋王敗給AlphaGo之後,AI化身最佳陪練師
2024/09/08
- 文字 / 林秀娟
圍棋被公認是最複雜的棋類,更是一種智慧與哲學的實踐。但在2016年,英國公司DeepMind開發的人工智慧「AlphaGo」第一次在分先(編按:指對弈雙方輪流執黑先走,正規比賽多採用此規則)的情況下戰勝世界棋王李世乭,揭開人工智慧將超越人類智慧的序幕。
紀錄片《AlphaGo世紀對決》如實記錄開發AlphaGo的經過,以及打敗棋王李世乭的過程。賽前各界一致認為程式不可能贏人腦,就連李世乭也誇口他能輕鬆獲勝,最後卻以1勝4敗慘輸給人工智慧。李世乭唯一贏的那一場,多數人認為是他的神來一筆,殊不知卻只是他唯一能出的那一手。隔年,中國棋王柯潔再度以0比3輸給AlphaGo,不禁讓人懷疑,人工智慧的強大智能,是否讓人類智慧再也沒有贏局的機會?
AI陪練,提供客製化學習
事實上,AlphaGo的運算是藉由深度學習技術,通過大量訓練學習去提高棋藝水平。AlphaGo的超強運算能力,是將高段職業棋士的布局不斷餵入而產生。繼AlphaGo之後,又陸續有KataGo、絕藝、韓豆,以及ZenGo 7等AI電腦圍棋的出現。
就連圍棋名人林海峰也曾表示,看過其他棋士與電腦下棋的過程,AlphaGo已超過人類太多,下的棋路是人類完全想不到的。雖然現在幾乎沒人認為人類棋士能夠打敗AI,但換個角度思考,只要願意擁抱AI,AI就能成為最好的陪練導師。