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3D列印被荷蘭設計師艾瑞絲・凡・赫本(Iris Van Herpen)首次引入到時尚界。(圖片來源/Youtube影片)
3D列印被荷蘭設計師艾瑞絲・凡・赫本(Iris Van Herpen)首次引入到時尚界。(圖片來源/Youtube影片)

決勝數位化時代:3D設計何以成為時裝行業的轉型關鍵

2022/12/01

  • 文字 / Yixuan Li
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1995年,美國電腦科學家尼可拉斯·尼葛洛龐帝(Nicholas Negroponte)於《數位革命》(Being Digital)中寫道:「如果要問某個產業在數位化世界中有什麽前途,其實,前途取決與其產品或服務能不能轉化為數位形式。」正如預言所說,今日各行各業都面臨著前所未有的數位化變革,時裝行業也不例外。

是什麼能讓設計師一天建模300件樣衣?先賣貨後生產的魔術技法(magic)又來自哪裡?當我們將目光聚焦於時裝行業在轉型中所面臨的現實問題,就會發現,3D數位研發是打造數位化生產流程的最大痛點之一。如何營造更高效、可持續的產業生態與發展模式成為時裝行業轉型升級的重要方向,3D設計也由此成為企業提高生產力的核心環節。只有深入掌握3D設計之破局法門,時裝企業才能在數位化這場時代遊戲中笑到最後。

當3D技術遇上時尚界:一場奇妙的化學反應

3D技術作為數位化紀元的象徵,代表著科技領域的一次突破性進展,時尚將澎湃的情感與深刻的美學注入到自身,是藝術最直觀完整的表現形式之一。當3D技術與時尚正面交鋒,背後其實是科學和藝術這兩個恆久母題的激烈碰撞。前者之於後者,是間接的靈感?還是直白的工具?3D技術用數碼、原子重組人類的藝術想像,沈默地述說著時裝的新生。

2010年,3D列印被荷蘭設計師艾瑞絲・凡・赫本(Iris Van Herpen)首次引入到時尚界,在結晶系列中展現了液體轉變為晶體時旖麗的變化過程,並與建築師丹尼爾韋德里格(Daniel Widrig)合作製造了一系列具有先鋒意義的3D列印服裝。

此後,從數位化印花面料到全虛擬式展覽,各大奢華時尚品牌一直在嘗試不同的數位化手段。例如,路易威登(Louis Vuitton)任命《最終幻想》(Final Fantasy)中的虛擬角色雷光(Lightning)為其2016年春夏廣告的代言人;在官方宣傳片中,雷光成為拓展現實與虛擬界限的角色,不再身著單調的盔甲,繁美的路易威登新品在她的身上呈現出別樣的時尚感。

2017年,世界上第一個虛擬超模Shudu Gram誕生,時尚界敏銳地意識到3D創作所具備的巨大潛能,數位秀場風行一時。

如果說設計師和品牌的工具創新意味著來自生產層面的需求,那麽消費者對效率與個性化的追求,則推動企業利用數位化技術整合生產要素,快速響應不同的需求與偏好。在2021年的今天,3D設計已經重寫時尚界的遊戲規則,專耕3D服裝設計軟件技術的「玩家」不在少數,如 CLO3、Style3D、Browzwear、C-Design Fashion等。其中,曾獲3500萬美元融資的Browzwear近日入選《財富》(Fortune)雜誌,名列「2021年全球最具影響力企業20強」榜單,彰顯出3D技術在時裝產業的光明前景。

疫情陰影下,時裝行業的痼疾誰來根治?

受環境汙染、庫存積壓、周轉效率低等問題的長期制約,傳統時裝行業增長乏力,而突如其來的新冠疫情更是使得全球的時裝企業都遭受重創,數位化轉型已經成為行業提升效率、發揮優勢的生路之一。其中,3D技術作為供應鏈的核心力量,引導著整個設計、生產、溝通、銷售的全產業鏈數位化進程。

傳統的服裝設計流程需要經歷立裁、打版、樣衣、反復修改等多個環節,不僅效率低,中間耗費的人力、物力更是難以想像。但是通過 3D 技術平台系統,設計師可以進行尺碼、圖稿印花、面料、輔料、色板、外觀造型及真實 3D 渲染等系列設計,創作出更豐富多樣的款式。3D服裝能夠在模特兒身上呈現出精準的試衣狀態,讓設計師得以即時查看變動效果,快速、高效地進行調整。

3D技術代表著科技領域的一次突破性進展,而其應用也可能為服裝界帶來一股轉變。(圖片來源/dreamstime)

3D技術代表著科技領域的一次突破性進展,而其應用也可能為服裝界帶來一股轉變。(圖片來源/dreamstime)


除了降低設計成本,縮短製版時長外,企業通過在電商平台展示3D樣衣並收集數據,洞察消費者的內在需求與行為,從而打造出滿足目標市場特定需求的產品系列。企業可以利用3D技術提速、增效,進行小規模、快速回應、定製化的服裝生產,順應日漸多元化、個性化的時尚取向。

實際上,庫存問題一直是困擾服裝企業的痼疾,上海盛宇股權投資基金管理有限公司董事長朱江聲曾指出,「假設所有服裝廠關閉3年,消費者的衣服都夠穿。」這意味著,當前服裝行業超大的庫存量已足夠滿足全中國消費者3年的購買需求,倒逼服裝行業和企業高度重視庫存積壓的問題。3D設計幫助企業在服裝生產之前就開始銷售,大大提升從服裝設計到生產銷售的全流程周轉效率,最大限度地減少每年因無效生產而被浪費掉的滯銷存貨。

目前,紡織服裝行業已經成為僅次於石油行業的全球第二大汙染行業,也是全球耗水量第二大的行業,每年所產生的廢水量占全球廢水量的20%左右。綠色環保的可持續發展模式早已是大勢所趨,時裝行業需通過多種方式降低碳排放和污染足跡。企業可以通過精準、真實的3D展示,用數位樣衣代替傳統的銷售樣衣,不僅能減少高達80%的打樣面料浪費,還可以減少廢棄銷售樣衣對環境的影響,切實協助時裝行業的可持續發展。

結語:展望3D設計的數位化前景

3D設計從來就不是一個孤立的環節,它與其他的數位化技術緊密相連。眼下,3D設計的內涵正逐漸延展到服裝3D設計引擎、行銷雲平台、供應鏈選型和管理等多個領域。3D技術是會快速成長為參天大樹,與時裝界共同成長?還是最終被新貴取代,曇花一現,逐漸淡出大眾視野?時裝行業的發展難以預測,各人對於3D設計前景的看法亦是見仁見智。但對於時尚行業的數位化轉型來說,這種顛覆性的生產方式毫無疑問地影響到數位服裝的未來幾年的走向,也賦予時裝行業無限的可能性。

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